所谓用户体验——Android 4.0的用户体验

用户体验一词在我这里,是个绝对意义上的贬义词。什么时候苹果青不把这个词挂嘴上了,什么时候就变中性了。
因为在苹果青那里,用户体验往小了说是界面的流畅度和动画效果,往大了说是一切苹果产品具有而Google和微软产品不具有的特性。

Android 4.0有一个新增加的特性让我很感动:在浏览照片的时候,我们可以按一个键呼出发送菜单,在iOS设备上可以呼出此菜单以后选择设置墙纸、发送EMAIL等,而在Android上这个API是开放的,任何应用程序都可以出现在发送菜单这里。对于我来说,最常用的是把图片通过蓝牙软件Bluetooth File Transfer来发送。
这个操作在2.3以前是点击发送菜单,选择该软件来执行。但是在Android 4.0的图库里,图库会自动记录你上次使用的操作,并把这个软件的图标显示出来,只要点击该图标就能直接进行上次的操作。
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我认为这是一个了不起的用户体验改进,把两次操作整合成了一次。类似的小改进,在Android 4.0里非常多。

而反观iOS——这几天我在玩Draw Something,有时会想把别人画的图贴出来裱一下,这时就用到系统截屏的功能。很可惜,即便是最新的iOS,也不能通过蓝牙直接发送图片,想不插数据线的话那只有用EMAIL附件发送了,但是我很不喜欢这样的方式,于是还是插了数据线。
iOS在数据线连接PC后作为MTP设备存在,但是接上数据线以后,设备里的图片得不到刷新。这是什么样的概念?就是说,在插上数据线后新增的照片和截图无法在PC里看到,除非重新连接该设备到PC。
于是反复抽插数据线成了我昨天很经常进行的操作。

“用户体验”,呵呵呵。

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